21 mai 2006

Microsoft investit dans la pub dans les jeux

NOUVELOBS.COM | 11.05.06

Le fabriquant de logiciels a racheté Massive, une société qui place des publicités dans les jeux vidéo.

Microsoft a annoncé vendredi 5 mai l'acquisition de Massive, une société qui place des publicités dans les jeux vidéo, sans donner de détails financiers.
Selon le Wall Street Journal, une telle opération représenterait de 200 à 400 millions de dollars.
La nouvelle génération de publicités dans les jeux proposée par Massive et des concurrents tels que Double Fusion repose sur des connexions internet permanentes qui permettent aux annonceurs de lancer des campagnes durant des périodes spécifiques plutôt que d'acheter un espace dans le code même des jeux. La conséquence pratique est que les publicités dans un jeu changent avec le temps.

Service de connexion internet

Microsoft a précisé que les premières publicités internes aux jeux apparaîtront sur MSG Games et Xbox Live, un service de connexion internet par le biais des consoles Xbox et Xbox 360.


Dans un entretien Mitchell Davis, le directeur général de Massive, expliquait que les prévisions évaluaient le marché de la publicité dans les jeux en temps réel à trois milliards de dollars au moins d'ici 2010.
(Reuters)

Internet dans le quotidien d'un français sur quatre

NOUVELOBS.COM | 18.05.06

47% des plus de 15 ans ou plus ont utilisé Internet au cours du dernier mois. Et 26% vont sur le web tous les jours, selon l'Insee.

Internet dans le quotidien d'un Français sur quatre
Plus d'un Français sur deux a déjà utilisé Internet au moins une fois dans sa vie et un sur quatre se connecte quotidiennement, selon une étude que publie jeudi 18 mai le mensuel INSEE Première.
Fin 2005, 54% des Français âgés de 15 ans ou plus ont surfé sur la Toile au moins une fois dans leur vie; 47% des 15 ans ou plus ont utilisé Internet au cours du dernier mois. Et 26% vont sur le web tous les jours, précise l'Institut national de la statistique et des études économiques.
La quasi totalité des jeunes (95% des 15-19 ans, contre seulement 7% des 70-79 ans), des cadres et des diplômés de l'enseignement supérieur (89%) sont aujourd'hui initiés à l'usage d'Internet. Les cadres, les hauts revenus et les Parisiens se connectent plus que les ouvriers, les bas revenus et les ruraux.

Aujourd'hui, 43% des personnes interrogées sont connectées à domicile et 87% l'ont déjà utilisé. Les ménages ne disposant pas de connexion citent l'absence de besoin (50%), le manque de compétences (un sur six) et le coût trop élevé (un sur sept). Ces données ont issues d'une enquête sur les conditions de vie des ménages en France métropolitaine, réalisée en octobre 2005 auprès de 5.600 personnes.

11 mai 2006

VoIP: 11% du trafic en France


La téléphonie sur Internet n'en finit pas de séduire, soutenue par l'agressivité des abonnements triple-play. De son côté, le fixe poursuit son érosion

Par Olivier Chicheportiche

Les Français sont fans de téléphonie sur Internet. Aguichés par les économies sur leurs factures télécoms, et par des abonnements triple-play de moins en moins chers et de plus en plus disponibles, ils utilisent en masse la VoIP.

Encore marginale en 2005, la VoIP devient aujourd'hui un acteur de poids du secteur des télécoms. Ainsi, selon le dernier Observatoire des marchés réalisé par l'Arcep, le régulateur des télécoms, la VoIP représentait 11% du trafic sur les réseaux au quatrième trimestre 2005, contre 6% au premier trimestre de l'an dernier. On comptait 3,3 millions d'abonnements VoIP à la fin du trimestre, soit une hausse de 252% sur un an. Une progression importante qui pourrait plus impressionnante : les services du type Skype ne sont pas pris en compte dans cette étude...

TV: l'analogique enterré au plus tard en 2011


"L'enjeu est stratégique, notamment pour le développement de la télévision sur mobile en quête de fréquences hertziennes..."

08 mai 2006

Nokia et Visa ensemble dans les cartes de crédits NFC

Nokia et Visa ensemble dans les cartes de crédits NFC: "Nokia et Visa vont proposer la technologie NFC (Near Field Communication) un mélange de RFID et Bluetooth permettant de régler ses achats via son mobile. Merci les ondes !"

Google Maps débarque en VF


"Outre la cartographie, ce service permet d'effectuer des recherches locales"

01 mai 2006

Le virus informatique fête ses 20 ans

"En 1986, « Brain » provoquait la première épidémie virale informatique. En deux décennies, les virus ont gagné en variété et dangerosité."

Les panneaux d'affichage prêts à diffuser automatiquement leurs pubs sur les mobiles

le 18/04/2006

Le mobilier urbain a-t-il une âme ? En 1991, dans le film L.A. Story, un panneau d'affichage interpellait déjà le héros, l'acteur américain Steve Martin. Mais c'était du cinéma. Dans quelques mois, des abribus et quelques uns de leurs comparses devraient commencer à communiquer avec votre téléphone mobile pour vous rendre une multitude de nouveaux services. Et « accessoirement », pour vous faire profiter de quelques uns de leurs derniers messages publicitaires.

L'initiative est signée du groupe JCDecaux. Par exemple, s'il est cinéphile, l'utilisateur d'un téléphone mobile pourra ainsi paramétrer son combiné pour recevoir les bandes-annonces des prochaines sorties. Le matin, en arrivant à son abribus habituel, il pourra alors télécharger automatiquement de petites vidéos. Ce qui n'était jusqu'à maintenant qu'une sollicitation sporadique de téléchargement d'informations va devenir un service régulier. Cette application est l'une des déclinaisons de ce que l'on appelle l'informatique diffuse.

Depuis huit ans, à Rennes, les chercheurs de l'Inria (Institut national de recherche en informatique et en automatique) développent des technologies autour de ce concept dont la vocation est « d'assister implicitement les individus dans leur vie quotidienne ». Intéressé par ces recherches, le groupe JCDecaux vient de passer un accord de transfert de technologie avec l'organisme public.

« Ce que fait l'Inria dans ce domaine est très particulier, souligne Albert Asseraf, le directeur de la stratégie de JCDecaux. « Aujourd'hui, nous pouvons facilement, en stockant une information dans un panneau publicitaire, la partager de manière épisodique avec un passant en mode infrarouge ou Bluetooth. Nous l'avons fait récemment avec une campagne Lancôme. Nous proposions au public de télécharger sur son téléphone mobile la dernière publicité de la marque. Grâce à un SMS envoyé sur leur combiné, les gens pouvaient aller récupérer un échantillon de parfum dans le magasin le plus proche. Cela a fonctionné au-delà de nos espérances, poursuit Albert Asseraf. Mais avec la technologie de l'Inria les possibilités offertes sont quasi-infinies. »

Les premières applications attendues pour la mi-2006

« La publicité est parfois vécue comme une agression, explique Michel Banatre, directeur de recherche à l'Inria. L'une des utilisations que pourrait faire un groupe comme JCDecaux serait d'exploiter les technologies issues de l'informatique diffuse comme une échappatoire. Concrètement, ceci pourrait prendre la forme d'une fourniture de service (un plan d'orientation fourni à la sortie d'une station de métro), qui serait agrémenté d'une publicité. » Information de service ou à caractère publicitaire, les premières traductions concrètes de ce transfert de technologie sont attendues pour la fin du premier semestre 2006.

« Cela dépasse le simple cadre publicitaire, explique Albert Asseraf. Ce phénomène concerne l'ensemble des services à la ville et notamment l'aide aux personnes handicapées, malvoyantes ou à mobilité réduite. » L'information est alors distillée en fonction du profil de chacun à partir d'un abribus, d'un panneau d'affichage ou, potentiellement, de n'importe quel élément de mobilier urbain.

L'Inria a ainsi développé Ubibus, une solution d'abribus « intelligents » conçus pour améliorer le transport des personnes malvoyantes. Ubibus permet de les prévenir de l'arrivée prochaine d'un bus. Et dans le même temps, le conducteur du véhicule est lui aussi alerté suffisamment tôt de manière à pouvoir préparer l'accueil des personnes malvoyantes.

Tous ces éléments intégrent une « intelligence contextuelle, précise l'Inria. La réalisation prend la forme de microcalculateurs - communicants -, capables de percevoir et d'influer sur leur environnement immédiat. » Aujourd'hui, l'Inria travaille à « rendre plus discret les éléments de calcul », précise Paul Couderc chercheur. « Jusqu'ici, en guise de capteurs d'informations, nous nous servions de PDA voire de téléphones mobiles, demain nous pouvons très bien envisager de recourir à de la poussière intelligente », une matière qu'Interstices (un site d'informations créé par l'Inria) définit comme étant « dotée de capteurs, de capacités de traitement et de communication et ayant plusieurs années d'autonomie sur quelques millimètres carrés » .

En Auvergne, les rendez-vous administratifs se feront aussi par visiophonie

La région va déployer 90 points de visiophonie publics. Les rendez-vous avec des conseillers administratifs seront traités via ces bornes, sans que l'usager se déplace dans des locaux parfois très éloignés."